L’avenir Pour en 3D
3D est encore aux premières étapes de l’adoption, avec beaucoup de consommateurs attendent sur la touche. Beaucoup de personnes n’ont toujours pas vu un film en 3D, un événement sportif ou musical spectaculaire, mais les amateurs de dire qu’une fois que bon trois images dimension est expérimenté, alors il n’ya pas de retour en arrière. 2D n’est tout simplement pas assez bon, pas plus.
Et rappelez-vous comment les écrans couleur une fois semblait inutile sur les téléphones portables? Eh bien, dans le passé il y avait des gens qui soutenaient que les films de couleur semblait être une dépense inutile et, plus en arrière, son distrait de la performance des acteurs.
quel que soit à la pointe devient rapidement normale.
L’avenir pour les lunettes 3D
Alors que la disponibilité de la programmation est évidemment très important pour le développement du nouveau marché, les consommateurs qui n’ont pas encore sauté dans le train en 3D sont attirés par des offres plus avancées de la TV et les fabricants de matériel.
Ceux qui ont été dérangés au sujet de la taille et le poids des verres vision qu’ils ont été proposés peuvent maintenant s’attendre à des conceptions plus léger et plus confortable. Alors que nous sommes toujours impatients de sans lunettes TV 3D, sans lunettes 3D est déjà là sur les appareils avec des écrans plus petits, comme les consoles de jeu portables et des ordinateurs portables prototype. Et combien de temps avant de voir le premier smartphone 3D?
James Cameron vision de l’avenir en 3D
James Cameron est le réalisateur du film de référence pour la 3D, Avatar. Dans une interview avec le Daily Telegraph, il a déclaré qu’il croit en 3D seront partout dans la prochaine décennie. Il a également souligné l’importance de disposer de lunettes à partir de l’expérience 3D.
Il voit sans lunettes 3D que le prochain seuil important pour en 3D, avec une croissance lente mais constante jusqu’à cette date. Cameron prédit que la diffusion (notamment sportifs) et les jeux seront plus importants moteurs de l’adoption 3D à la maison.
Gaming
3DS Nintendo main une console de jeux est le développement 3D de la DS avec succès. Déjà dans les mains des joueurs de jeux, la réelle avancée ici est que Nintendo a éliminé le besoin de lunettes. La réponse a été que le spécialiste du jeu a un morceau tueur de matériel sur ses mains, soutenue par une forte logiciels line-up.
Peut-être sans surprise, les gens de l’industrie et les joueurs ont bien réagi, soulignant que généralement gameplay 3D est presque universellement une meilleure expérience de jeu en 2D. L’avenir de la télévision en 3D et les jeux 3D semblent beaucoup interconnectés.
Faire vos propres vidéos en 3D
Alors que de nombreux professionnels cinéastes utilisent deux caméras HD fixes en stéréo gabarit, une version grand public de la caméra 3D utilisé pour tirer sur Avatar est en développement. Avec une solution simple et compacte pour le tir de nos propres vidéos en 3D, écrans de télévision 3D et écrans d’ordinateur sera un must.
3D et l’Internet
Comme vidéos 3D devenues plus répandues, de plus en plus le contenu sera offert sur Internet. Avec les développements 3D apparaissant dans presque tous les secteurs du divertissement à domicile, ainsi que le cinéma et autres domaines, il semble avoir atteint le point de basculement où les attentes des consommateurs et les utilisateurs seront en 3D, et le contenu 2D apparaissent insuffisantes.
Steve Owen est directeur du marketing de Quantel. La société développe des systèmes innovants, leader mondial des systèmes de création de contenu pour la diffusion, la poste et DI. Produits Quantel livrer à SD, HD, 2K, 4K 3D et stéréo. En savoir plus sur le choix du système d’imagerie 3D à droite.
par Noémi Rodriguez